您的位置: 首页 > 新闻中心 > 公司新闻   
爱游戏app客户端:一图胜千言—— UI-UX 与用户之间的交互情感
发表日期:2022-06-27 22:41:59 | 来源:ayx爱游戏体育官网 作者:爱游戏电竞在线>  

  UX 设计师关注产品带给用户的感受,着眼整体,UI 关注细节,假如拿瓶装番茄酱举例,UI 关注产品本身,UX 则是考虑了用户体验和使用情境,最右边则是可用性测试,通过测试效果再不断地对产品体验进行调整和修正。

  界面不但能够提高做事效率,还能够加强设计师与这个世界的联动,让界面处在用户的掌控之中,人类通常对能够掌控自己和周围的环境而感到舒心,不考虑用户感受的软件往往会让这种舒适感降低,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户感觉不舒服。

  有时用户的 是 与 否 也许只是提问方式的不同导致的,是非判断只在一念之间,关键要挖掘用户的核心诉求,只有在能够直接操作物体时,用户的感觉才是最棒的。

  比如:过多地使用按钮、图形选项、附件等其他繁琐的东西。在进行界面设计时,应尽可能多地了解一些人类自然手势。

  理想情况下,界面设计要简洁,让用户有一个直接操作的感觉,UI 关注产品功能,UX 关注用户情感。

  好的用户体验不能只停留在介面表层的交互与美观部分,而应该是连贯的旅程、有线上与线下不同接触点。

  在典型的可用性测试中,用户研究员会根据测试目标设计一系列操作任务,通过测试 5~10 名用户完成这些任务的过程来观察用户实际如何使用产品,尤其是发现这些用户遇到的问题及原因,并最终达成测试目标。

  通过可用性测试能尽可能早地发现问题,改进问题提高用户的满意度、忠诚度,降低用户使用的成本,此外可用性测试的实施成本低、易操作,因此被广泛采用。

  对个体而言,外界信息的 80%~90% 通过眼睛获取,眼动有一定的规律性,眼动测试就是通过眼动仪记录用户浏览页面时视线的移动过程及对不同板块的关注度。

  通过眼动测试可以了解用户的浏览行为,评估设计效果。眼动仪通过记录角膜对红外线反射路径的变化,计算眼睛的运动过程,并推算眼睛的注视位置。

  对用户的理解或者洞察,建立在深入分析目标用户的基础上。有了对目标用户的了解与结论后,可以逐步提炼用户的需求,并开始设计产品。

  然而不幸的是,随着研发进程的推进,对用户的大部分理解在设计的途中渐渐消失了,不同的设计师乃至决策者,经常会在产品原型产出后再次修改设计方案乃至整个产品方向。

  本质上,用户是复杂多样的,在整个设计开发过程中没有一个具体的、强有力的形式来表达目标用户,决策者与设计师很容易按照自己的想法来设计产品或服务。

  因此,一个可信的、易于理解的用户模型需要贯穿在开发流程中,它应该是一个鲜明的形象,就像生活中的某个人,我们可以通过与他建立关系来理解和分析用户需求。

  在腾讯网许多产品的开发设计中,我们经常使用用户画像来帮助设计师理解用户。用户画像在整个开发周期中都具备指导作用。

  UX 设计以用户为中心,关注任务流和使用场景,UI 是你使用的部分,而 UX 是在你使用时的感受,UI 设计重心则是色彩、排版等视觉方面,相似之处是两人都是留着大胡子的胖子。

  日常数据分析主要包括总流量、内容、时段、来源去向、趋势分析等,通过日常数据分析,可以快速掌握产品的总体状况,对数据波动能够及时做出反馈及应对。

  用户行为分析可以从用户忠诚度、访问频率、用户黏性等方面入手,如浏览深度分析、新用户分析、回访用户分析、流失率等。

  产品效率分析主要针对具体页面产品、功能、设计等维度的用户使用情况进行,常用指标包括点击率、点击用户率、点击黏性、点击分布等。

  通过上述几种数据分析方法,能提高设计师直观地了解用户是从哪里来的,来做什么,停留在哪里,从哪里离开的,去了哪里,而且可以对某具体页面、板块、功能的用户使用情况有充分了解,只有掌握了这些数据,设计们才能够有的放矢,设计出最符合用户需求的产品视觉应用。

  小镊子,人人都是产品经理专栏作家。养成挖掘性的思考习惯、综合、市场、运营、技术、设计、数据、擅长跨境电商,综合电商与商业模型。